Avatari i alternativni profili igrača koji žele ostati anonimni, “standardna su praksa” u online gaming industriji. U isto vrijeme, platforme za online gaming žele smanjiti broj lažnih profila kako bi igračima ponudile prilagođene ponude koje neće biti zloupotrijebljene na više profila iste osobe. Jedini način je da ograničite igrača na kreiranje samo jednog profila. Međutim, izazov za svaku tvrtku koja pruža usluge online igara je kako igrača ograničiti na jedan profil, a istovremeno omogućiti njegovu anonimnost?
Korištenjem Identify servisa za udaljenu elektroničku provjeru identiteta druge osobe gaming tvrtke ne moraju nužno znati tko je ta osoba/igrač, a da bi bile sigurne da je osoba stvarna i s jedinstvenim profilom. Igrač ostaje anoniman i njegov Identitet ostaje skriven, a gaming tvrtka može biti sigurna da igrač ima samo jedan profil. Ako gaming tvrtka mora provjeriti dob igrača, to može učiniti bez traženja bilo kakvih drugih osobnih podataka o igraču, osim podatka o dobi. Za bilo koju provjeru i dohvat osobnih podataka igrača od strane gaming tvrtke, potrebna je prethodna izričita privola za dijeljenje traženih osobnih podataka.